Phase 1 · Day 4 · Gate

규칙을 글로 고정 —
Gate & Edge Cases

「당연하지»가 문서에 없으면, 새벽 2시의 나와 다음 달의 나는 다른 제품을 봅니다.
Gate = Phase 전 체크리스트 · Won't = v1에서 명시적 제외.

케이스

0그릇 — Gate 0→1

온라인 v1 먼저 · 매장·스탬프는 Later.

엣지 케이스가 곧 제품입니다. 「0그릇인 날»은 희귀한 게 아니라 월요일입니다.

오늘의 용어

다섯 단어 — 각각 한 문장

용어 한 줄 (Core)
Rare but defined behavior (empty form, 0-bowl day)
Checklist before moving to the next Phase
Explicitly out of scope for v1
Planning rules → design/spec
v1-a vs v1-b — online first, store later

용어를 누르면 설명이 열립니다.

따라 치기

30초 드릴 — 키보드로

박스 안 희미한 3줄을 그대로 친 뒤, 빈칸을 채워 보세요. (채점·저장 없음 — 로컬만)

A is a checklist before the next Phase.

lists what we explicitly skip in v1.

Gate → 1 means online v1 before store in this case.

정답 보기
  • gate
  • Won't
  • 0

퀴즈

T / F — 3문항

  1. 엣지 케이스는 코드 짜면서 알아서 하자.
  2. Won't는 Must Have만큼 중요하다.
  3. Gate는 PRD 없이 아이디어에서 코드로 뛰는 걸 막는다.
정답 보기
  1. F
  2. T
  3. T

L0 · 사례

실전에서 보기

Day 4 Reference — 큐레이션 조각만. 전체 repo ❌

idea002 · 02-mvp.md

In v1 · Later · Out · Gate 0→1 표.

0그릇 체험

L0 슬라이스는 오버레이 · 원문 미러는 P0-4

오늘 할 일 · 하나

엣지 케이스 한 문장

「X가 일어나면, 제품은 Y를 한다.» — 예: 데이터 없을 때.

Read full

Medium · Brunch 본문

표·긴 설명은 연재 본문 · 여기는 드릴과 L0.

SSOT: manuscripts/ko/04-day04-gates.md

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시즌 2가 열리면 알려 드립니다

7일 Drill과 함께 써도 됩니다.