오늘 할 일
Phase 1 · Day 4 · Gate
규칙을 글로 고정 —
Gate & Edge Cases
「당연하지»가 문서에 없으면, 새벽 2시의 나와 다음 달의 나는 다른 제품을 봅니다.
Gate = Phase 전 체크리스트 · Won't = v1에서 명시적 제외.
케이스
0그릇 — Gate 0→1
온라인 v1 먼저 · 매장·스탬프는 Later.
엣지 케이스가 곧 제품입니다. 「0그릇인 날»은 희귀한 게 아니라 월요일입니다.
오늘의 용어
다섯 단어 — 각각 한 문장
| 용어 | 한 줄 (Core) |
|---|---|
| Rare but defined behavior (empty form, 0-bowl day) | |
| Checklist before moving to the next Phase | |
| Explicitly out of scope for v1 | |
| Planning rules → design/spec | |
| v1-a vs v1-b — online first, store later |
용어를 누르면 설명이 열립니다.
따라 치기
30초 드릴 — 키보드로
박스 안 희미한 3줄을 그대로 친 뒤, 빈칸을 채워 보세요. (채점·저장 없음 — 로컬만)
정답 보기
- gate
- Won't
- 0
퀴즈
T / F — 3문항
-
엣지 케이스는 코드 짜면서 알아서 하자.
-
Won't는 Must Have만큼 중요하다.
-
Gate는 PRD 없이 아이디어에서 코드로 뛰는 걸 막는다.
정답 보기
- F
- T
- T
L0 · 사례
실전에서 보기
Day 4 Reference — 큐레이션 조각만. 전체 repo ❌
L0 슬라이스는 오버레이 · 원문 미러는 P0-4
Build Track
손으로 patch
오늘 idea/02-mvp.md — Won't 한 줄 추가.
오늘 할 일 · 하나
엣지 케이스 한 문장
「X가 일어나면, 제품은 Y를 한다.» — 예: 데이터 없을 때.
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Medium · Brunch 본문
표·긴 설명은 연재 본문 · 여기는 드릴과 L0.
SSOT: manuscripts/ko/04-day04-gates.md
waitlist
시즌 2가 열리면 알려 드립니다
7일 Drill과 함께 써도 됩니다.